| トピック | 出題範囲 |
| トピック 1 | - スクリプトとプログラミングの基礎:このセクションでは、ジュニアソフトウェア開発者のスキルを測定し、プログラミングの基本的な構成要素を網羅します。変数、データ型、フロー制御、基本的な設計概念に焦点を当てます。学習者は、プログラミングロジックの仕組みと、様々な言語が類似のタスクをどのように処理するかを理解します。また、このセクションでは、インタプリタ型言語とコンパイル型言語の違いを、分かりやすく実践的な方法で紹介します。
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| トピック 2 | - 基本的なプログラミング要素の使用:このセクションでは、エントリーレベルプログラマーのスキルを測定し、日常的なタスクに必要な基本的なプログラミング要素の使用について学習します。変数、ループ、条件、そして簡単なロジックを用いて一般的な操作を実行する方法が含まれます。これらの要素を正しく適用し、簡潔かつ体系的に小規模なプログラミング課題を完了することに重点が置かれます。
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| トピック 3 | - 単純なアルゴリズムのロジックと結果の説明:このセクションでは、エントリーレベルプログラマーのスキルを測定し、単純なアルゴリズムを読み取り、その動作を理解する能力を測ります。出力の予測、ステップごとのロジックの理解、そして基本的な命令が最終結果を生み出す仕組みの特定に重点を置いています。高度なコーディング知識を必要とせずに、学習者がアルゴリズムの推論を理解できるようにすることが目標です。
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| トピック 4 | - コンピュータプログラム要件を満たすスクリプトの識別:このセクションでは、ジュニアソフトウェア開発者のスキルを測定し、タスクを適切なスクリプトまたはプログラミングアプローチと一致させる能力を測ります。様々なスクリプトが特定の要件を満たす方法と、与えられたプログラミング問題に適した構造を認識する方法に焦点を当てます。
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